青道观点:营销,为什么要快乐?

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文/王青道

做一个测试:

  有一段旅程需要大约5个小时,如果要提升人们的旅行体验,你可以提出两个可能的解决方案,它们会是什么?

  如果你的第一个想法是“缩短旅行时间”,那么恭喜你,你的思路和大部分人一样,没有什么毛病。不过Rory Sutherland 认为,在现实的商业运作中,所有的解决方案都不可能是没有条件的。商业决策需要同时考虑三个因素,即技术条件、心理需求和经济性。航空、高铁等快速交通工具,是技术发展到一定程度且具备经济承受力情况下的理想解决方案。先不说缺技术或者缺钱的情况,即便是经费充足,技术到位,为了缩短旅行时间而投入过多的资金是否划算,也是一个问题。最起码创意专家Rory Sutherland是这么认为的。他开玩笑说,英法海底隧道花了几十亿欧元,是不是值得,需要重新考虑。如果让他来做这件事情,他只需要其中的很少一部分资金,就能完全改变人们的旅行体验,他的解决方案是“让旅途变得更快乐”。“如果有美女陪你喝酒、聊天,你还会觉得无聊吗?没准儿你还希望火车在中途停下来。”

  吃饱穿暖了之后,人与动物的最大区别就在于,人可以无止境地追求精神方面的快乐。不用任何专家来分析,我们每个人都清楚,自己内心深处都有着强烈追逐快乐的欲望。

  在不同的消费阶段,人们对于快乐的追求是不一样的。在“温饱”阶段,获得更多更好的食物与生活必需品,是多数人快乐的最大来源。“不要跟饿着肚子的人谈理想”。吃不饱、穿不暖,其他任何事情都会变得没有意义。为了实现这个并不算高的目标,人类社会努力了几百万年;如今我国大多数人已经进入到了消费的“舒适”阶段,既要吃好、穿好,还要吃出花样、穿出品位;在“舒适”的位置上还没待多久,不断增强的消费能力与快速进步的科技,又开始将越来越多的人推入到了人类消费的最高阶段——“创造性”消费阶段。到了这个时候,人们喜新厌旧的节奏加快,对于快乐的追求愈加强烈、更加极致,以至于商业精英们需要不断挑战自己的创造极限才有可能加以满足。这就不难理解,为什么创新奇人马斯克刚弄完特斯拉,就开始折腾火箭,还要把人都搞到火星上去。


  从“舒适”阶段开始,人们几乎所有的消费行为都将与快乐有关——“感觉开心”将成为消费市场的核心支撑要素。消费市场的剧烈变化,使得以往商业的很多成功法则逐渐失去效力,传统商业英雄身上的光芒开始褪色。

  很明显,相对于“温饱”时代解决吃穿问题来说,通过“创造”的方式来提供产品与服务,运作起来要困难得多,但这并不意味着这是一项无法完成的任务,只不过完成任务的思路和方法要与以往有所不同。

  从“舒适”阶段开始,营销的主要特点就是“快乐”。在我看来,“快乐营销”至少需要做好以下几个方面的工作:

   以用户为核心来创造产品与服务是“快乐营销”的基础。如果用户没有感觉到这个产品与服务是为他(她)做的,“快乐”的感受就很难出现;

   以用户喜欢的方式传播信息或者开展营销活动,是“快乐营销”的灵魂。不同的群体喜欢的东西是不一样的,因此“快乐营销”的另外一个名字叫“定制营销”。“定制”就是提前设想好用户接受营销信息的场景,以合适的时间、恰当的方式来传播营销信息。当然,要解决消费群体差异性的问题,首先要了解他们的共性特征。比如,在外观、视觉方面,更多的人会喜欢简洁、时尚、大气以及具有人文气息的东西;在传播方式方面,视频、图片、音频、图表等,比大段的文字更受欢迎;

   产品与服务背后的支持要素能否为用户带来快乐,对于营销效果的影响将越来越大。酒店设计很棒,会议室也可以,可就是不喜欢销售部某人的沟通方式,生意到了还是做不成;某项会议技术总体很不错,就是界面设计有些low,仅这一点就可能让前期的营销努力大打折扣。

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